Loading...
Tampilkan postingan dengan label SEJARAH. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label SEJARAH. Tampilkan semua postingan

Pengertian dan|sejarah Hacker

Mei 04, 2017 Add Comment
Sejarah Hacker (Peretas)


  Terminologi peretas muncul pada awal tahun 1960-an di antara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka berkutat dengan sejumlah komputer mainframe. Kata bahasa Inggris "hacker" pertama kalinya muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baik daripada yang telah dirancang bersama.

    Kemudian pada tahun 1983, istilah hacker mulai berkonotasi negatif. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee, Amerika Serikat. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Satu dari pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.
Kemudian pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut-nyebut diri sebagai peretas, padahal bukan. Mereka ini (terutama para pria dewasa) yang mendapat kepuasan lewat membobol komputer dan mengakali telepon (phreaking). Peretas sejati menyebut orang-orang ini cracker dan tidak suka bergaul dengan mereka. Peretas sejati memandang cracker sebagai orang malas, tidak bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Peretas sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi peretas.

   Para peretas mengadakan pertemuan tahunan, yaitu setiap pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan peretas terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas peretasan.

   Peretas memiliki konotasi negatif karena kesalahpahaman masyarakat akan perbedaan istilah tentang hacker dan cracker. Banyak orang memahami bahwa peretaslah yang mengakibatkan kerugian pihak tertentu seperti mengubah tampilan suatu situs web (defacing), menyisipkan kode-kode virus, dan lain-lain, padahal mereka adalah cracker. Cracker-lah menggunakan celah-celah keamanan yang belum diperbaiki oleh pembuat perangkat lunak (bug) untuk menyusup dan merusak suatu sistem. Atas alasan ini biasanya para peretas dipahami dibagi menjadi dua golongan: 
White Hat Hackers, yakni hacker yang sebenarnya dan
cracker yang sering disebut dengan istilah Black Hat Hackers.


  Etika Seorang Hacker
Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan/lubang di keamanan yang anda lihat.
Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
Tidak pernah mengambil risiko yang bodoh
Selalu mengetahui kemampuan sendiri.
Selalu bersedia untuk secara terbuka/bebas/gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metode yang diperoleh.
Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang diretas.
Hormati mesin yang diretas, dan perlakukan dia seperti mesin sendiri.


 Tingkatan Hacker


Elite 

    Juga dikenal sebagai 3l33t, 3l337, 31337, leet, 1337 atau kombinasi dari itu; merupakan ujung tombak industri keamanan jaringan. Mereka memahami sistem operasi sisi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi dan menyambungkan jaringan secara global. Sanggup melakukan pemrograman setiap harinya. Sebuah anugrah yang sangat alami, mereka biasanya efisien & terampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat. Mereka seperti siluman yang dapat memasuki sistem tanpa terdeteksi, walaupun mereka tidak akan menghancurkan data-data yang ditemui. Karena mereka selalu mengikuti peraturan yang ada.


Semi elite

    Hacker ini biasanya lebih muda daripada Elite. Mereka juga mempunyai kemampuan dan pengetahuan luas tentang komputer. Mereka mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya (vulnerability)). Biasanya dilengkapi dengan sejumlah kecil program cukup untuk mengubah program eksploit. Banyak serangan yang dipublikasi dilakukan oleh hacker tingkat ini. Sialnya oleh para Elite mereka sering kali dikategorikan Lamer.


Developed kiddie

    Sebutan ini terutama karena umur kelompok ini masih muda (ABG) dan masih sekolah. Mereka membaca tentang metode hacking dan caranya di berbagai kesempatan. Mereka mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil dan memproklamasikan kemenangan ke peretas lainnya. Umumnya mereka masih menggunakan Grafic User Interface (GUI) dan baru belajar hal dasar dari UNIX, tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.


Script kiddie


    Seperti developed kiddie, Script Kiddie biasanya melakukan aktivitas di atas. Seperti juga Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal. Biasanya tidak lepas dari GUI. Hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti dan menyusahkan hidup pengguna Internet.


Lamer

    Mereka adalah orang tanpa pengalaman dan pengetahuan yang ingin menjadi peretas (wanna-be hacker). Mereka biasanya membaca atau mendengar tentang hacker dan ingin menjadi seperti mereka. Penggunaan komputer mereka hanyalah untuk main game, IRC, tukar-menukar perangkat lunak bajakan dan mencuri kartu kredit. Melakukan hacking menggunakan perangkat lunak trojan, nuke, dan DoS. Biasanya menyombongkan diri melalui IRC channel. Karena banyak kekurangan untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai tingkat developed kiddie atau script kiddie saja  

Sejarah Awal Internet di Dunia

Mei 02, 2017 Add Comment
Sejarah jaringan komputer dan internet di dunia diawali dari riset yang dilakukan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat (DOD/Departement Of Defense). Poyek ini disebut ARPA (Advanced Research Project Agency), Sehingga jaringan komputer yang mereka bentuk disebut dengan ARPANET (net berarti network, yang mengacu kepada jaringan komputer). Tidak seperti internet saat ini, jaringan komputer yang terbentuk masih bersifat pribadi untuk kalangan tertentu saja, yaitu untuk pihak militer dan beberapa kalangan akademisi dan universitas. Saluran telepon masih umum digunakan pada masaini untuk memperoleh kneksi antar komputer.
        Gambar rute sejarah Internet didunia dari tahun ke tahun dimulai dari ARPANET

Munculnya  ARPANET yang kemudian dipecah menjadi MILNET (Khusus untuk militer sajaa dan ARPANET (untuk perguruan tinggi), memberikan banyak manfaat dan kemudahan bagi pengguna komputer di zaman itu. Itu sebabnya kemudian MILNET dan ARPANET digabung kembali menjadi DARPANET (untuk kemudian disebut internet saja), yang seiring dengan perkembangan jaman, berkembang pesat ke seluruh dunia menjadi internet seperti saat ini.
Gambar ARPANET dan MILNET

Di tahun 1980, jaringan ARPANET  telah berkembang pesat sebagai sebuah jaringan internet dunia. Dengan makin banyaknya perangkat terhubung di dalamnya, maka semakin perlu diperhatikan mengenai pengalamatan untuk setiap komputer tersebut (dalam bentuk IP Address). Untuk memudahkan di dalam pemetaan, dilakukan pembagian domain, pengalamatan berupa IP Address, pembagian Domain mmanfaatkan DNS (Domain Name System)
Gambar perkembangan ARPANET tahun 1980

Sejumblah penemuan di bidang komputer, baik perangkat keras maupun perangkat lunak, turut mendukung perkembangan internet dari waktu ke waktu.

Berbagai macam Sistem Operasi (OS)

Maret 27, 2017 Add Comment
Saat ini dikenal beberapa nama sistem operasi. Sistem operasi yang mungkin Anda kenal dengan baik adalah Microsoft Windows XP serta Microsoft Windows Vista. Microsoft Windows Vista yang dirilis pada tahun 2007adalah generasi baru sistem operasi milik Microsoft. Sistem operasi ini dikeluarkan setelah generasi Microsoft Windows

Kedua sistem operasi ini merupakan contoh sistem operasi jenis Graphical User Interface (GUI). Contoh aiatem operasi CLI yaitu Microsoft Disk Operating System (MS-DOS). Sistem operasi jenis GUI menyediakan ikon berupa gambar atau grafik sebagai media untuk memberikan perintah. Perintah cukup Anda berikan dengan cara melakukan klik atau menekan tombol keyboard. Sistem operasi CLI sedikit kurang populer. Hal ini disebabkan beberapa hal, misalnya ketidakpratisan pengguna sistem operasi CLI jika dibanding GUI.

Sistem CLI ini sedikit kurang populer karenasedikit kurang raktis dalam penggunaanya dibanding sistem operasi jenis GUI. meskipun begitu, untuk kepentingan tertentu sistem operasi CLI masih banyak diggunakan, misalnya untuk memeriksa koneksi internet pada komputer. Di pasaran  tersedia banyak sistem operasi, Anda dapat memilih sistem operasi LINUX ,Microsoft Windows, atau sistem operasi yang lain. Namun dalam kesempatan kali ini saya akan membahasa salah satu sistem turunan dari LINUX. mengetahui bebrapa sistem operasi, simak uraian beirikut

1. Windows- Microsoft Windows
Microsoft Windows atau biasa kita sebut dengan sebutan Windows adalah Sistem Operasi yang diciptakan Oleh Bill Gates dan dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan sistem oprasi berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Produk microsoft windows meliputi; Windows NT, Windows Server 2000. Windows server 2008. Windows 7,Windows XP, Windows Vista,Windows 7,Windows,8.1 dan Windows 10 yang terbaru.

2. UNIX 

UNIX adalah Sistem Operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie, dikembangkan oleh AT&TBell Labs. UNIX didesain sebagai Sistem Operaer. UNIX di desainsi yang portabel, Multi-Tasking dan Multi-User. Sistem Operasi UNIX lebih menekankan diri pada Workstation dan Server, karena faktor ketersediaan dan kompatibilitas yang tinggi menyebabkan UNIX dapat diggunakan, dosalin dan dimodifikasi sehingga UNIX pun dikembangkan oleh banyak pihak dan menyebabkan banyak sekali varian dari UNIX ini.
3. LINUX
Linux merupakan kloningan dari MINIX  (Salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU. Linux memiliki banyak disain dasar UNIX. Linux menggunakan Kernel Monilitik yaitu kernel Linux yang menangani kontrolprosess, jaringan, priferal, dan pengaksesan sistem berkas. sama seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih antarmuka baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, antarmuka pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan konfigrasi bawaan untuk versi dekstop.
pada komputer Desktop, GNOME, KDE dan Cfce merupakan a
ntarmuka pengguna yang paling populer diantara varian antarmuka pengguna lainnya. Sebuah sebuah sistem linux menyediakan antarmuka baris perintah lewat sebuah Shell (Konsole). Perbedaan pada kernel Linux dan Kompnen-komponennya yang bebasdan terbuka. Sama seperti padaUNIX, Linux berkosentrasi pada Workstation dan Server banyak Workstation dan server yang mengendalikan linux karena lnux sangat stabil diggunakan untuk jangka waktu lama dan linuxpun kebal terhadap Malware.

Satu hal yang membedakan Linux terhadap sistem Operasi lainnya adalah harga. Harga linux ini kebanyakan Gatis walaupun ada juga berbayar (Lisensi). Linux dapat didistribusikan tanpa harus memberikan royalty kepada seseorang. Linux disusun berdasarkan standard Sistem Operasi POAIX yang diturunkan dari UNIX itu sensiri.

4. IBM OS/2
Sistem operasi ini dibuat bersama-sama oleh Internasional Bussines Machine Corporation dan Microsoft Corporation, untuk diggunakan pada komputer IBM ssebagai pengganti Sistem Operasi DOS. kata OS/2 adalah singkatan dari Operating System/2, Sistem Operasi ini didesain agar dpat menggunakan kemampuan penuh dari Mikropropsessor Intel 80286, termasuk diantaranya adalah Modus terproteksi (Protrctrd Mode), mampu menjalankan tugas secara Simulan, serta mendukung Virtual, dengan tetap mempertahankan kompatibilitas dengan banyak perangkat lunak MS-DOS yang beredar saat itu.

5. MAC OS (Machintos Operating System)

MAC OS atau Machinto Operating System adalah System Operasi yang dibuat oleh Apple Computer khusus. untuk komputer Machintos dan tidak kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC OS merupakan Sistem operasi pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafis )Graphical User Interface/GUI). Sistem Operasi Machintos dibagi menjadi 2 jenis:

* MAC OS klasik
Tidak memiliki sembarang Command Line (Baris perintah), menggunakan User Interface (UI) sepenuhnya dan menggunakan Cooperative Multitasking
*MAC OS X
MAC OS X memasukan unsur-unsur BSD Unix, One Step, dan MAC OX X memiliki memori dan Pre-Emptive Multitasking.

6. Free BSD 

FreeBSD Sistem Operasi bertipe UNIX bebas yang diturunkan dari UNIX ATT. FreeBSD berjalan diatas sistem intel x86. FreeBSD sendiri kali pertama muncul pada tahun 1993 oleh David Greenman. Tujuan dari FreeBSD adalah menyediakan software yang dapat diggunakan untuk berbagai kepentingan. FreeBSD sendiri dikembangkan dari 386BSD sebuah proyek pengembangan BSD OS yang berjalan diatas Chip Intel.

7. Solaris 

Sistem Operasi Solaris adalah sebuah Sistem Operasi yang berdasarkan UNIX system yang diperkenankan oleh Sun Nicrosystems pada tahun 1992 sebagai pendukung sunOS. Solaris terkenal karena kestabilannya, khususnya pada sistem SPARC (Scalable Processor Architecture), Solaris disertifikasi dalam Spesifikasi UNIX walaupun pada awal pengembangannya berdasarkan kepemilikan pribadi, dan kebanyakan kode dasarnya sekarang ini merupakan Software OpenSource yang biasa dikenal dengan OpenSolaris. OpenSolaris adalah OpenSource versi sistem Operasi Sun Solaris,tetapi Sun Solaris terdiri dari lebih beberapa kode yang tidak hanya inti dari Sistem Operasi misalnya: Source untuk Installer, Dekstop, Softeare. Open solaris memiliki banyak fitur yangmenjadikan OpenSolaris bisa digunakan untuk  skala penggunaan yang besar dari penggunaan untuk dekstop PC atau Mobile PC. konsep Open Solaris adalah sebagai berikut:

* Free Redistribution: Didistribusi secara bebas.
*Source Code: sumber (Source) harus tersedia untuk semua distribusi.
*Derived Works: Setiap orang bisa mengubah kode dan mendistribusikan kembali.
*NO Discriminaion: Kode harus disediakan untuk seseorang untuk dikembang.

8. Chrome OS

Chrome OS adalah Sistem Operasi besutan Google yang ringan dan berbasis Linux dan Standard web untuk personal computer PC. Google Chrome bekerja dengan metode Windowing atau Switchig (Multi-Tasking). Google Chrome OS menggunakan  Standard web HTML 5, yang merupakan pengembangan software dibrowser yang berbasis Sistem Operasi. di browser yang berbasis sistem operasi. jika dilihat-lihat, Chrome OS ini merupakan gabungan dari Linux dan Windows Vista. Chrome OS dirilis pada pertengahan 2010.

Banyak sekali berbagai Macam sistem Operasi Komputer yang terus berkembang, tidak ada sistem Operasi yang sempurna karena masing-masing Sistem Operasi memiliki daya dan ciri khas tersendiri. Walaupun ada Sistem Operasi yang berbayar, kenapa kita tidak mencoba Sistem Operasi yang free alias gratis? Gratis bukan berarti buruk, bak atau buruknya sebua Sistem Operasi bergantung pada End-Usernya sendiri. Sehingga kita harus cermat dalam memilih Sistem Operasi yang akan digunakan

Sejarah Singkat Matte Painting

Maret 18, 2017 Add Comment


Sejarah Singkat Matte Painting
Tradisional Matte Painting dilakukan oleh seniman dengan menggunakan paints pastel pada bidang kaca yang besar untuk mengintegrasikan dengan live-action footage.

Tradisional Matte Painting pertama kali dibuat pada tahun 1907 oleh Norman Dawn (asc), dengan misi meningkatkan crumbling California dengan menggunakan lukisan
mereka pada kaca untuk film Missions of California. Dalam tradisional matte-painting juga termasuk lukisan Dorothy dari pendekatan kota Emerald dalam The Wizard of Oz.
Pada pertengahan tahun 1980-an, keahlian dalam program komputer grafis matte painting diciptakan dalam bidang digital.

Digital matte pertama telah dibuat oleh painter Chris Evans pada tahun 1985 untuk Young Sherlock Holmes, dengan menggunakan komputer-grafis (CG) animasi dari a knight leaping from a stained-glass window. Evans pertama dilukis pada acrylics, kemudian lukisan tersebut di-scan ke Lucas
Film’s Pixar. Sistem digital untuk manipulasi ini merupakan komputer animasi pertama yang dipadukan dengan sempurna dengan menggunakan digital matte, sesuatu yang tidak mungkin dicapai dengan menggunakan matte painting tradisional.

Sepanjang tahun 1990-an, tradisional matte painting masih digunakan, tetapi lebih sering digunakan secara bersama-sama dengan digital compositing. Die Hard 2: Die Harder (1990) adalah film pertama untuk menggunakan composited digital live-action dengan tradisional matte painting yang telah discan ke dalam komputer. Teknik ini digunakan untuk adegan terakhir, yang terjadi
pada landasan bandara.

Saat ini matte painting diciptakan dengan menggunakan gambar digital, dibuat
menggunakan foto referensi, 3-D model, dan drawing tablet. Matte painting
menggabungkan lukis digital matte textures yang dihasilkan dalam komputer-3-D
environments.

Matte Painting masa kini
Matte painting adalah suatu karya yang berasal dari konsep painting (melukis). Namun
perbedaannya dengan painting biasa adalah hasil karya tersebut lebih bersifat tampilan
yang real, yang sudah sulit dibedakan lagi antara lukisan atau foto asli. Matte , yang
terdiri dari penggabungan antara 3D dan Digital Painting. Ini merupakan teknik baru
dalam dunia design, biasanya teknik matte painting digunakan untuk membuat lokasi,
dimana kita tidak akan menjumpainnya di dunia nyata. Jadi dengan gabungan berapa
Foto dan teknik Digital Painting kita akan menciptakan suatu suasana yang benar-benar
beda.

Matte painting sering digunakan untuk film, pembuatan game, program TV, yang
memungkinkan untuk membuat film atau tampilan (bisa berupa kota, lingkungan,
atau tempat) bersuasana fantasy, dimana untuk membangun suasana tersebut
membutuhkan biaya yang sangat besar atau mustahil dibuat secara nyata

Secara historis, matte painting dan teknik film digunakan untuk menggabungkan berbagai
teknik matte painting dengan gambar real (hidup) untuk menciptakan lingkungan yang lain yang secara logika tidak mungkin di buat. Beberapa contoh Film Box Office yang
menggunakan Matte Painting adalah “The Lord Of The Rings” trilogy, 300, “King Kong”,
“Mission : Impossible” trilogy, Transformers dan masih banyak lainnya. Dan sebagian
besar dari Film-film zaman sekarang menggunakan Teknik Matte Painting.

Untuk pembuatan objek 3D dapat menggunakan aplikasi program-program 3D yang
realistic seperti XSI, 3Ds-max atau Maya dalam menggarap objek-objek visualnya,
sedangkan untuk Environment Paintingnya bisa menggunakan program painting pada
umumnya seperti Photoshop, Corel Painter, dan sebagainya.

Untuk Video Matte painting, biasanya digunakan Combustion untuk PC based atau
Flint/Flame/Inferno untuk SGI based.
Beberapa Contoh desainer Matte Painting Modern seperti Dylan Cole, Chris Stoski,
Frederic St-Arnaud, David Luong, dan masih banyak lagi. Pendapatan para desainer
Matte Painting bisa mencapai hingga Milyar-an rupiah per project-nya.